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只要看到《传奇》两个字,就会感觉到肾上腺激素分泌过度,开始想很多事情,曾经的激情与疯狂,友情与迷茫——
《传奇》已经成为数百万曾经的游戏玩家的集体回忆,在02-06年,传奇最最辉煌的时候,几乎中国所有网吧都会传来《传奇》游戏的厮杀声——
《传奇》衰落了,谁也不可否认。
《传奇》为什么衰落了?谁也说不清楚,运营商盛大很冤枉,会告诉玩家他们一直很努力,但是从来没改变——
不停的开新区,不停的开发新道具,依然挽回不了游戏玩家热情——
但是,但是,《传奇》游戏依然会盛大贡献了超过一半的利润和营业收入。
《传奇》对于盛大一直都是生命线。
在网易游戏频道看到一则文章:《热血传奇》消费情况调查:花百万不算富。
感慨万千,如果说最初的传奇游戏是玩家们的天堂,那么今天的传奇,无疑是吸血的机器,吸的是玩家的口袋里的钱—
大体上来说吧,传奇的赚钱之路有三个阶段:
1, 点卡收费阶段;
2, 点卡和道具共同收费阶段;
3, 道具收费阶段。
其中1、2阶段,我都是经历者,一直在体现着《传奇》带来的快乐。
在第一个点卡收费阶段,分为包月和记时两种,基本上一个月的花费在30元左右。那个时候是《传奇》游戏的梦幻黄金时期,所有的玩家都站在同一个起跑线——
装备和技能是要自己去打的,朋友是要自己去聊的,友谊是慢慢积累的;依靠着众多玩家的贡献,盛大在这一阶段逐渐成为国内游戏厂商的代表。
第二个阶段是一个比较混沌的阶段,盛大解决了和韩国的纠纷,推出了《传奇世界》,另外有公司推出《传奇3》,网易的梦幻西游以及九城的奇迹等等都给《传奇》带来了巨大的压力——
这时候《传奇》推出了苍月岛以及幻境;其中幻境是双倍经验以及装备爆率多倍,但是消耗的点卡时候翻倍——
这个时候《传奇》就开始了赤裸裸的敛钱阶段,这一时期RMB玩家开始成为主流,大批的玩家开始流失——