产业年会腾讯最差 盛大、完美最敬佩

  1月20日消息,当众多企业高层都纷纷对自己2010年业务表示满意的时候,盛大、完美等企业高层在产业年会称公司业务2010年所做出的业务不及格,瞬时遭到众多媒体的作为炒作点。Game城认为,面子问题害了许多人,正如八旗子弟,没钱要面子用猪皮擦嘴的道理一样。而他们敢说甘当,游戏行业泡沫局势他们没有去掩盖,只有谦虚才能有更大的进步对他们发言表示敬佩,更改变了对他们的观点。文:郑化锋

  游戏产业下滑以成事实

  2010年游戏行业普遍下滑的局势,让众多企业亏损以及倒闭。裁员、缩减人工的事件屡屡发生。盛大、完美、腾讯、网易等行业内领军企业各自采取相应的措施进行补救从而减轻支出压力。特别是曾经辉煌的久游也在2010年付出了沉重的代价,目睹这一切,我们不仅是悲痛更多的是反思。

  艾瑞分析师刘晨亮:2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%,网络游戏市场增长趋势放缓已成定局。目前,中国网络游戏市场正面临着很大的创新危机,无论是商业模式还是产品研发,或是推广方式都已经没有太好的手段,用户缺乏新鲜感,黏性和付费意愿下降,这在很大程度上限制了整个行业的发展。因此艾瑞分析认为,如果游戏行业无法解决以上问题,那么未来几年,行业增长将继续放缓,甚至可能出现负增长。

  而game城认为,从各大上市公司财报大多都呈现增加下滑的局势来看,2010年游戏行业大多都在打坚守战。当然也有企业努力在创新,如麒麟游戏、百游汇通等企业呈现上扬发展趋势,但是这仅是小部分。绝大多数企业都在缩水,甚至采取了减少开支来减压。

  行业大佬需要自悟

  从行业整体疲软的状态下,坚守战、创新战似乎是整个行业都在操作的模式。然而,对于中小企业来讲执行力强,创新也许可行。但是对于大公司对一个新的事物的改变似乎有点难度。那么,行业呈现疲软的局势下,这些大企业首先需要的就是反省和自悟。

  正如盛大游戏凌海在产业年会高层对话中2010年对盛大游戏来说是非常有挑战的一年,业绩一直下滑,从一季度到三季度的情况来看,盛大的情况是不及格的。从三季度开始盛大游戏重新调整,在经过一段的时间充分的安排之后,拉开了新的篇章。但是2010年的成绩是不及格。

  从凌海的话似乎感触到从他自身角度已经做出了很大的努力,他明白这句话出去的危害性,会被媒体断章取义而炒作。可是他说了,真实而又谦虚的倒出了事实的真想。调整说明他反省过,自悟过努力做好2011年。他并没有掩盖2010年盛大的局面,由此可见他是一个敢于说实话、想干实事。

  而完美时空竺琦表示,完美时空2010年的表现跟2009年差不多,这样的表现说不及格有点打击自己,可能就是刚刚及格的。第二,完美时空海外增长,算达到了理想的目标,因为这样理想的目标可能也是总裁在年会上喊出的口号。所以完美从国内国外来看的话,应该给达标这样的分数。

  竺琦的话也让人震惊,完美一向很高调,却在年会上表现的十分真实。面子是很多企业都需要的,但是大企业出现问题第一时间向外界公开的责任没几个公司能做到,完美虽然没有完全做到,但是从竺琦这段话明白他已经迈出了艰难的第一步,完美的未来似乎很更具备可观性。

  最不实在的就是腾讯游戏副总裁马晓艺马晓轶所说的,他指出,2010年对腾讯来说是挺难的一年,因为腾讯是1998年成立,2010年正好是本命年,2010年对腾讯来说是艰难的一年。对于腾讯游戏来说,在业界里面有一个不错的分数,分数一直在增长。“在2010年我们并没有推出特别成功的产品,所以我觉得可以拿个80分到85这样吧。”

  回顾腾讯2010年,作为腾讯主营业务腾讯游戏,的确很给力,可是有多少产品是自己研发的?自主研发实力腾讯年年叫、回回说,往往还是抄袭别人的。作为领军企业腾讯不但没有做出榜样,却把不良的因素带给了大家。上梁不正下梁歪,腾讯也许是今年最差的企业。

  拿事实说话,树立产业典范,国家相关管理部门在呼吁,众多游戏大佬也明白,可是真正做到这些的又有多少呢?

 

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