网游在中国网民中渗透率加大 盛大前景被看好

  1月8日消息,据国外媒体报道,全球最热衷视频游戏的玩家来自中国,以至于中国**严格限制定青少年网游时间。

  而视频游戏在过去几年发生了重大变化,中国玩家不是用Xbox或PS控制台玩游戏,而是通过PC。

  原因有两个:

  1. 大多数中国青少年负担不起200-500美元的游戏机费用。

  2. 新一代的视频游戏类型为大型在线角色扮演。

  一些公司已经从这些游戏里获得巨额收益,例如盛大游戏。它运营开发了几十款多款游戏,是中国最大的大型在线角色扮演游戏商,拥有1000万活跃付费用户。

  IBISWorld数据显示,2008年中国年轻人在网络游戏上花费了14亿美元,现在市场变得更大。

  在中国网民中游戏的渗透率低于韩国的一半,这就是为什么ROTH Capital预计未来五年内中国网络游戏产业将每年增长25%,到2013年将达83亿美元。

  而盛大在2009年上半年销售额增长49%至3.22亿美元,利润飙升75%至9800万美元,大型在线角色扮演游戏的付费用户增长19.4%。

  盛大在中国就像是雅虎式的门户网站,互联网用户登陆盛大玩游戏、看卡通、文学、新闻、听音乐、聊天甚至在线支付。

 

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