盛大公布2007年第一季度财务报告

  一季度净营业收入较06年四季度增长13.1% 为 6880万美元

  一季度网络游戏净营业收入创历史新高为6530万美元

  一季度运营利润较06年四季度增长 44.7% 为2900万美元

  (中国上海,2007年5月23日)中国领先的互动娱乐媒体公司盛大互动娱乐有限公司(Nasdaq: SNDA)(以下简称“盛大”)今日公布了截至2007年3月31日的第一季度未经审计财务报告。

  2007年第一季度财务报告摘要:

  本季度净营业收入较去年同期增长55.9%,较上季度增长13.1%,为5.32亿元人民币(6880万美元),超过净营业收入在6390万美元和6570万美元之间的公司预期;

  本季度网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)较去年同期增长63.1%,较上季度增长12.2%,达到历史新高5.05亿元人民币(6530万美元);

  本季度盛大MMORPG的活跃付费用户数较上季度增长2.3%至234万,本季度盛大MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)较上季度增长7.1%至59.0元人民币;

  本季度休闲游戏净营业收入较去年同期增长7.8%, 较上季度增长26.3%, 为9100万元人民币(1180万美元);

  本季度运营利润较去年同期增长1117.2%, 较上季度增长44.7%, 为2.25亿元人民币(2900万美元);

  本季度净利润为4.49亿元人民币(5800万美元),较上季度的2.40亿元人民币增长86.8%,去年同期净利润为1180万元人民币;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为6.14元人民币(80美分),上季度每股摊薄净收益为3.32元人民币,去年同期每股摊薄净收益为0.16元人民币;

  本季度非美国通用会计准则净利润(即不含出售新浪股份的净收益)为2.04亿元人民币(2640万美元),上季度非美国通用会计准则净利润为1.74亿元人民币;去年同期无非美国通用会计准则调整;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为2.79元人民币(36美分),上季度为每股摊薄净收益2.40元人民币。

  “在网络游戏收入创造历史新高的驱动下,盛大在07年第一季度取得了非常强劲的业绩。基于盛大统一的运营平台,我们成功的推出了一系列现有游戏的新版本,并在中国新年期间成功举办了一系列主题促销活动,从而带动了ARPU和活跃付费用户数的持续健康增长,”盛大首席执行官兼董事长陈天桥表示,“随着我们在CSP模式下运营经验的日益成熟,我们有信心通过我们强大的内容更新能力和丰富的新游戏产品的推出来促进公司继续保持用户和收入的持续增长。”

  财务业绩(未审计)

  净营业收入情况 :

  本季度盛大净营业收入达到5.32亿元人民币(6880万美元),比去年同期的3.41亿元人民币增长了55.9%,比上季度的4.71亿元人民币增长了13.1%。

  本季度网络游戏收入达到5.05亿元人民币(6530万美元),较去年同期增长63.1%,较上季度增长12.2%。

  本季度来自MMORPG业务的净营业收入为4.14亿元人民币(5350万美元),较去年同期增长83.9%,较上季度增长9.5%,占到营业收入净额的77.8%。本季度MMORPG收入增长主要是由于我们的主要游戏推出了新版本以及在中国新年假期的游戏内推广活动。我们绝大多数的MMORPG的收入在本季度都实现了增长,其中《传奇》、《传奇世界》《梦幻国度》和《霸王大陆》增长最大。

  本季度盛大MMORPG的活跃付费用户数由上季度的229万增长2.3%至234万。由于游戏内消费的持续增长,本季度盛大MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)由2006年第四季度的55.1元人民币增长7.1%至59.0元人民币。

  本季度来自休闲游戏业务的净营业收入为9100万元人民币(1180万美元),较去年同期增长7.8%,较上季度增长26.3%。休闲游戏业务收入的季度增长主要是由于一季度《泡泡堂》、《冒险岛》、《热血街霸》和《疯狂赛车》等游戏推出了新版本以及中国新年假期对所有休闲游戏收入的季节性推动影响。

  本季度盛大其它业务净营业收入为2730万人民币(350万美元),较去年同期下降14.1%,较上季度增长32.9%。本季度盛大其它业务收入增长的主要原因是EZ产品销售收入的上升。

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