《传奇归来》全天候活动系统深度评测

  《传奇归来》是盛大于今年8月推出测试的一款MMORPG,作为著名游戏《热血传奇》的孪生篇,取消英雄系统,回归了原始PK乐趣的这款游戏,甫一推出就受到了玩家们的热捧。

  在10月23日的《传奇归来》公测版本中,最为亮眼的无疑是传奇首个任务副本火龙神殿以及新开放的全天候活动系统这两项了。

  火龙神殿副本笔者将留到另一篇纵向评测报告中再述,在这里将重点对“全天候活动系统”进行评测。

  全天候活动系统,顾名思义就应该是全天24小时任何时间上线都有活动可以参加。但是根据笔者实地勘测的结果,实际上每天的活动时间仅为20小时。不知道是为今后的活动升级留下余地,还是考虑到玩家的疲劳度而特意做出的设置——根据活动系统中部分互补性活动的安排时间来看,后者的可能性或许更大一些——这一点会在之后的分节内给予详述。

  从《传奇归来》放出的活动日程表中,我们可以发现有一部分颇为眼熟,比如在此前的测试期中就已经开放并且一直非常受玩家欢迎的“地下夺宝”活动——顺带提一句,“在保留原有的精彩活动的基础上增加新活动,而不会为了面子将之前的东西全盘否定”,从活动策划角度来看,这一思路笔者还是颇为赞赏的。



地下夺宝战激烈对战场面的截图

  但不得不说的是,在日程表中大量新增的活动才是笔者更为感兴趣的部分,由于活动数量较多,笔者将在成长类、休闲类、关系类和激战类共四大类的活动中各选一个作为案例来分析。

  成长类活动——每日修行

  活动简述:

  在每天0:00-9:00之间,参与这一活动,最高可获得总共3千万的经验值。而参加这一活动只需要做的是与庄园管家(50,49)对话即可。

  乐趣:★

  实惠:★★★★★

  活动简评:

  这一活动只需要挂机就可以获得经验,而且是安排在人大多比较疲惫的时段,既不耗费体力,又有经验可拿,对于等级70封顶的《传奇归来》而言,无疑是非常合算且实惠的活动,五颗星绝对不为过。考虑到挂机时至少还可以聊天,于是乐趣程度勉强给了一颗星。

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