盛大游戏下半年测试网游《时空裂痕》

  3月1日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日在参加微访谈互动时透露,盛大游戏代理运营的《时空裂痕(Rift)》计划下半年开始大规模测试,将采用计时收费模式,但也不排除其他可能性。

  盛大游戏日前宣布与游戏研发商Trion Worlds达成协议,将在中国大陆地区代理运营网游《RIFT》,中文名正式定为《时空裂痕》。

  《RIFT》是由Trion Worlds研发的大型3D奇幻类MMORPG,在国外一度被视为是《魔兽世界》有力的挑战者。2012年初,该游戏的制作商Trion World Network还宣布《RIFT》在去年运营的10个月间,活跃付费用户数已超过100万,为公司创造了一亿美元(折合6亿3100万人民币)的利润。

  谭群钊今日透露,该游戏将于下半年开始大规模测试,在盈利模式方面,谭群钊称目前考虑的是计时收费模式, 但也不排除其他可能性。

  《RIFT》在欧美市场的成功也让其在中国的额市场前景备受关注,谭群钊表示,比起市场业绩,盛大更注重整个游戏的的运营口碑和品牌塑造,“我们引进这款游戏的目的并不是为了超越某一款老游戏,同时盛大也有信心做好这款产品,希望《时空裂痕》能够成为盛大游戏的未来支柱品牌之一。”

  同为奇幻网游作品,《永恒之塔》与《时空裂痕》同时在盛大旗下运营,《永恒之塔》项目总经理朱笑靖将带领盛大《时空裂痕》的40-50人组成的运营团队,这两款产品在盛大内部是否存在竞争关系也引发关注。谭群钊表示,任何产品都会面临各种竞争,只有在竞争中胜出的产品才是好产品。“我们有70多款大型游戏在同时运营,公司的业绩一直稳健增长,大家不用对竞争过于敏感和担心。”

【我要评论】
一周新闻感觉排行>>